Age of Empires 4 Japon Özellikleri, medeniyet bonusları, özel birimleri ve yapısal farklılıkları sizin için derledik.

Japonlar

Japon topraklarını yöneten Daimyo, tarımı geliştirir ve bölgesini korumak için Samurayları görevlendirir. Eşsiz Dövmehane (Forge), Samurayların kılıçlarını keskinleştirerek onlara savaşta üstünlük kazandırır. Cesur Samuray Sancaktarları, piyade ve süvariden oluşan çeşitli ordularını zafere taşır.

Medeniyet Bonusları

  • Kasabalar (Town Centers) geliştirilebilir; savunmayı, yakınındaki tarlaların verimini ve Samuray Sancaktarı üretim sınırını artırır.
  • Samuray Sancaktarları, yakınlarındaki piyade ve süvari birliklerine bonus sağlar.
  • Samuraylar, menzilli veya yakın dövüş saldırılarını engelleyebilen Yansıtıcı Zırh (Deflective Armor) yeteneğine sahiptir.
  • Kışlalar (Barracks) daha ucuz inşa edilir.
  • Çiftlik Evleri (Farmhouses) hem gıda teslim noktasıdır hem de nüfus kapasitesi sağlar.
  • Dövmehaneye (Forge) hem altın hem taş teslim edilebilir; ayrıca askerî yükseltmeleri barındırır.
  • Köylüler, altın teslim ettiğinde bonus taş; taş teslim ettiğinde bonus altın kazanır.
  • Karanlık Çağ’da (I) ek bir yakın dövüş hasarı yükseltmesi araştırılabilir.
  • Kale Çağı’nda (III) Budist Rahipler veya Şinto Rahipleri arasında seçim yapılabilir.
  • Kale (Keep) binaları, Roket Nişangahları ve ekstra can puanı ile İmparatorluk Çağı’nda (IV) güçlenir.
  • Balıkçı Tekneleri daha ucuz üretilir.

Daimyo

Kasabalar, Daimyo Malikânesi, Daimyo Sarayı ve Şogunluk Kalesi gibi özel binalara yükseltilebilir.
Bu binalar:

  • Yakınındaki köylülerin tarım verimini sırasıyla %20, %40 ve %60 artırır,
  • Samuray Sancaktarı kapasitesini +1 / +2 / +3 yükseltir,
  • Savunmalarını geliştirir.

Hatamoto Samuray

Elit Samuray Sancaktarları, yakınlarındaki piyade ve süvarilere %15 bonus hasar sağlar.
Bir Sancaktar öldüğünde, sancağını yere bırakır ve bu alan bir süre boyunca aynı bonusu vermeye devam eder.

Zihnin Sükûneti

Karanlık Çağ’da (I) Samuray üretimi yapılabilir.
Samuraylar, Yansıtıcı Zırh yeteneğiyle belirli aralıklarla menzilli veya yakın dövüş saldırılarını engeller.

Çiftlik Evi ve Dövmehane

Dövmehane (Forge), Altın ve Taş teslim noktası işlevi görür ve Madencilik Kampı ile Demirci yerine kullanılır.
Ayrıca Karanlık Çağ’da (I) ek bir yakın dövüş hasarı yükseltmesi sunar.

Oda’nın Kalesi

İmparatorluk Çağı’nda (IV) erişilebilen gelişmiş bir Kale türüdür.

  • Daha yüksek can puanına sahiptir.
  • Roket Nişangahları (Rocket Emplacements) ile donatılmıştır.
  • Roketler hızlı ateş eder ve tek hedeflere çok yüksek hasar verir.
    Bu güçlü yapı, yüksek maliyetine rağmen savaş alanının kontrolünü elinize geçirmenizi sağlar.

Gümüş Madenciliği

Altın veya taş teslimatı yapan köylüler ek kaynak elde eder:

  • Köylüler altın teslim ettiğinde +%20 taş,
  • Taş teslim ettiğinde +%20 altın üretilir.
    Bu ekonomik döngü, Japon ekonomisine sürekli bir denge ve kaynak esnekliği kazandırır.

İnanç Seçimi

Kale Çağı’nda (III) dini yönünüzü belirleyin:

  • Şinto yolu seçildiğinde Şinto Rahibi açılır.
  • Budizm yolu seçildiğinde Budist Keşiş açılır.
    Her iki dini lider de farklı benzersiz kutsamalar ve ekonomik/dini bonuslar sağlar.

Samuray Mahalleleri

Kışlalar (Barracks) %50 daha ucuza inşa edilir, böylece güçlü Samuray orduları erken dönemlerden itibaren kolayca oluşturulabilir.

Balıkçı Köyü

Balıkçı Tekneleri %25 daha düşük maliyetle üretilir, böylece deniz ekonomisine erken hâkimiyet sağlanır.

Benzersiz Birimler

  • Samuray: Man-at-Arms yerine geçen ağır yakın dövüş piyadesi.
    Sahip olduğu Yansıtıcı Zırh (Deflective Armor) sayesinde menzilli veya yakın dövüş saldırılarını engelleyebilir.
  • Binekli Samuray: Lancer yerine geçen ağır süvari birimi. Aynı şekilde Yansıtıcı Zırh ile korunur.
  • Yumi Ashigaru: Hızlı hareket eden, düşük maliyetli fakat daha az dayanıklı bir okçu.
  • Onna-Bugeisha: Hızlı hareket eden hafif yakın dövüş piyadesi; uzun menzilli silahlarıyla düşmanı sürekli baskı altında tutabilir.
  • Onna-Musha: Arbaletçi (Crossbowman) yerine geçen atlı okçu. Yüksek hareket kabiliyetiyle ağır hedeflere taciz saldırıları düzenler.
  • Shinobi: Casusluk birimi — düşman binalarını sabote edebilir, suikast girişimlerinde bulunabilir. Koka Yerleşkesi (Koka Township) binasından üretilir.
  • Ozutsu: Devasa bir el topu kullanan ağır menzilli barut piyadesi. Yüksek kuşatma ve alan hasarı potansiyeline sahiptir. Tanegashima Silahhanesi (Tanegashima Gunsmith) binasından üretilir.

Benzer içerikler ve oyun haberleri için Oyun Hakları Instagram hesabımızı takip edebilirsiniz.

Yorum Bırak