PlayStation markası ile özleşmiş olan God Of War oyunlarının yaratıcısı Santa Monica şirketi, yeni iş ilanı paylaştı. İlana göre yeni God Of War oyunu alışılmışın dışında olabilir. Bildiğiniz üzere GOW markası remake olmuştu artık hack and slash değil aksiyon ve macera türünde iki oyun ile karşımıza çıkmış ve oldukça beğeni almıştı. Tabii ki bu değişim sadece tür ile değil aynı zamanda karakterler ile de farklılık sunuyor mesela Kratos artık o kadar zalim değil daha çok babalık yapma eyleminde. Daha insaflı bir karakter olmuştu. Herkes yeni gelecek olan GOW oyununu bekliyor ancak resmi bir açıklma henüz gelmedi zaten bu oyunun gelmesi için ilk önce yeni nesil konsolları görmemiz gerekiyor, bu durumda oyun için lansman 2027-2028 yıllarında olacaktır. Merakla beklenen ynei oyun alışılmışın dışında olabilir daha çok performans, stilize farklı animasyonlar görebiliriz. Yirmi yıldır, Santa Monica Studio yalnızca God of War serisinde çalıştı. 2005’te ilk God of War oyununun piyasaya sürülmesinden bu yana, Santa Monica Studio altı seri girişi yaptı ve hatta 2018’in eleştirmenlerce beğenilen yeniden başlatmasıyla seriye yeni bir hayat verdi. God of War Ragnarok 2022’de İskandinav destanını tamamladıktan ve 2023 Valhalla DLC’si Kratos’a tatmin edici bir karakter çözümü verdikten sonra, hayranlar Santa Monica Studio’nun bundan sonra daha neler yapabileceğini merak ediyorlar.
İş İlanı Kafa Karıştırdı

Geliştiricinin geleceğinin yalnızca God of War serisinde olmadığı anlaşılıyor, zira söylentilere göre Santa Monica Studio bir süredir yeni bir IP üzerinde çalışıyor. Santa Monica Studio’nun çok sayıda iş ilanında yepyeni bir IP’den bahsedildi ve yakın zamanda yayınlanan bir Sinematik Sanatçı rolü, dövüş sanatları, oyunculuk veya dans deneyimi olan adayları istiyor ikincisi, stüdyonun stilize edilmiş, performans odaklı animasyon ve dövüş koreografisi araştırdığı anlamına gelen nadir bir gereklilik. God of War’un gerçekçi vahşeti ve destansı mitolojiden esinlenen hikâyeleriyle karşılaştırıldığında, bu iş ilanı yeni bir ton içerebilecek bir oyuna işaret ediyor. Öte yandan, bu tür gereksinimler sinematik sanatçıları işe almak isteyen stüdyolar için standart ücret olabilir. Sinematik sanatçıların genellikle ara sahneler ve sinematik sekanslar için fikir üretme ve yaratma, üstelik hikâye tahtası oluşturma, ön görselleştirme, kamera çalışması, oyun motoru entegrasyonu ve bunların arasındaki her şeyden sorumlu olduğunu belirtmekte fayda var. Ancak dövüş sanatları gereksinimi göz önüne alındığında, Santa Monica Studio’nun yeni IP’sinin dövüş sahneleri içereceğini ve bunun da God of War’a kıyasla çok farklı bir stilde olabileceğini söylemek mümkündür.